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1: 名無しさん@涙目です。(pc?) [ニダ] 2019/04/07(日) 23:14:33.83 ID:5bkGtoYQ0● BE:486699244-2BP(2000)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
海外展開に向けてキャラデザ変更
「『ドラクエ』は、〝ゲームデザイン&シナリオ〟の堀井雄二氏、〝音楽〟のすぎやまこういち氏、そして〝キャラデザ〟の鳥山明氏という3本柱で成り立っていました。
しかし、映画の予告映像には、堀井氏とすぎやま氏の名前のみ登場。ファンが怒るのは当然ですね」(前出の編集者)
今回、鳥山氏を切ったのには、ある狙いがあるという。
「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。
しかしこれは、国内での興行をある程度捨てたも同然。もし海外での展開にコケれば、とんだ笑いものでしょうね」(エンタメ誌記者)
これまでは国内の売上だけで十分にやってこれた『ドラクエ』。欲を出した海外展開がどうなるのか、注目していきたい。
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-241073/
画像
https://tili.la/i/2019/04/04/6wrNFZW.jpg
海外展開に向けてキャラデザ変更
「『ドラクエ』は、〝ゲームデザイン&シナリオ〟の堀井雄二氏、〝音楽〟のすぎやまこういち氏、そして〝キャラデザ〟の鳥山明氏という3本柱で成り立っていました。
しかし、映画の予告映像には、堀井氏とすぎやま氏の名前のみ登場。ファンが怒るのは当然ですね」(前出の編集者)
今回、鳥山氏を切ったのには、ある狙いがあるという。
「『ドラクエ』は国内だけで大ヒットし、海外ではウケていません。その理由の1つに、鳥山氏のデザインによるかわいらしいモンスターと、
重厚なストーリーがミスマッチだという指摘があるのです。そこで映画スタッフは、海外でも超有名な鳥山氏を、あえて切る選択をしたのかと。
しかしこれは、国内での興行をある程度捨てたも同然。もし海外での展開にコケれば、とんだ笑いものでしょうね」(エンタメ誌記者)
これまでは国内の売上だけで十分にやってこれた『ドラクエ』。欲を出した海外展開がどうなるのか、注目していきたい。
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-241073/
画像
https://tili.la/i/2019/04/04/6wrNFZW.jpg
70: 名無しさん@涙目です。(catv?) [TW] 2019/04/07(日) 23:26:01.64 ID:P3VENrY20
>>1
ディズニー/ピクサーみたいなのも合わんと思うけどね
ディズニー/ピクサーみたいなのも合わんと思うけどね
102: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [AT] 2019/04/07(日) 23:33:59.87 ID:ed6cIpGl0
>>1
鳥山明のキャラデザは京アニのキャラデザと似ていて、
どれも同じだからアニメやゲームの世界観とか余裕でぶち壊しがち。
鳥山明のキャラデザは京アニのキャラデザと似ていて、
どれも同じだからアニメやゲームの世界観とか余裕でぶち壊しがち。
175: 名無しさん@涙目です。(catv?) [DE] 2019/04/07(日) 23:55:43.49 ID:BJoI+bc70
>>1
ドロドロ利権に中華ゴリ押しだから
ドロドロ利権に中華ゴリ押しだから
238: 名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ] 2019/04/08(月) 00:16:49.84 ID:YST0Qnto0
>>1
だったらもうドラクエを名乗るのはヤメロ
だったらもうドラクエを名乗るのはヤメロ
265: 名無しさん@涙目です。(静岡県) [GB] 2019/04/08(月) 00:29:28.20 ID:E2FhDEdp0
サウンドもキャラクターも問題はないよ
海外で受けないのは古臭いゲームスタイルと
堀井の完全日本人向けのシナリオなんだよ
なので>>1の理由、理屈は違う
だから鳥山切っても売上変わらないと思うぞ
むしろ鳥山絵止めたら国内でドラクエが売れなくなって
シリーズ終了の流れになるぞ
海外で受けないのは古臭いゲームスタイルと
堀井の完全日本人向けのシナリオなんだよ
なので>>1の理由、理屈は違う
だから鳥山切っても売上変わらないと思うぞ
むしろ鳥山絵止めたら国内でドラクエが売れなくなって
シリーズ終了の流れになるぞ
272: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2019/04/08(月) 00:31:44.32 ID:glSmm4su0
>>265
むしろ堀井を切るべきだったな
あのゲームスタイルに固執し過ぎ(´・ω・`)
むしろ堀井を切るべきだったな
あのゲームスタイルに固執し過ぎ(´・ω・`)
268: 名無しさん@涙目です。(茸) [RO] 2019/04/08(月) 00:30:43.99 ID:yKUEThDT0
>>1
そのスライムの時点でもう鳥山デザインじゃんw
本来スライムに目も口もない
そのスライムの時点でもう鳥山デザインじゃんw
本来スライムに目も口もない
278: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2019/04/08(月) 00:34:19.77 ID:D+iuusBJ0
>>1
>>259
こんなディズニーの劣化パクりみたいなショボさで世界展開目論むとか笑わせてくれるw
>>259
こんなディズニーの劣化パクりみたいなショボさで世界展開目論むとか笑わせてくれるw
298: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2019/04/08(月) 00:45:42.42 ID:glSmm4su0
>>1
2019年4月1日、日本国民は新元号の発表を今か今かと待ちわびていた。菅官房長官が発表した元号は「令和」。平成の次が令和と発表された瞬間、私はすぐにファミコンの電源を入れた。
昭和に発売されたファミコンソフト『ドラゴンクエスト』の復活の呪文で、新しい元号「令和」のことも予言されていた
https://sociorocketnews-files-wordpress-com.cdn.ampproject.org/i/s/sociorocketnews.files.wordpress.com/2019/04/rinkaku_reiwa_dq02.jpg
「へいせいわ れいわへなり あたらしいじだいへ」わ金が多い(´・ω・`)
https://sociorocketnews-files-wordpress-com.cdn.ampproject.org/i/s/sociorocketnews.files.wordpress.com/2019/04/rinkaku_reiwa_dq04.jpg
2019年4月1日、日本国民は新元号の発表を今か今かと待ちわびていた。菅官房長官が発表した元号は「令和」。平成の次が令和と発表された瞬間、私はすぐにファミコンの電源を入れた。
昭和に発売されたファミコンソフト『ドラゴンクエスト』の復活の呪文で、新しい元号「令和」のことも予言されていた
https://sociorocketnews-files-wordpress-com.cdn.ampproject.org/i/s/sociorocketnews.files.wordpress.com/2019/04/rinkaku_reiwa_dq02.jpg
「へいせいわ れいわへなり あたらしいじだいへ」わ金が多い(´・ω・`)
https://sociorocketnews-files-wordpress-com.cdn.ampproject.org/i/s/sociorocketnews.files.wordpress.com/2019/04/rinkaku_reiwa_dq04.jpg
2: 名無しさん@涙目です。(禿) [CH] 2019/04/07(日) 23:15:56.89 ID:gsjDe5Ms0
映画『ドラクエ』から鳥山明を切った裏事情! ファン大激怒も強行突破 [242629156]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1554641192/
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1554641192/
3: 名無しさん@涙目です。(千葉県) [US] 2019/04/07(日) 23:16:14.42 ID:g3wW1+FZ0
スライムは鳥山デザインなのに……
どうせならそこもベチャベチャの元祖スライムにしやがれ
どうせならそこもベチャベチャの元祖スライムにしやがれ
4: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [US] 2019/04/07(日) 23:16:24.34 ID:eAjygSt90
MSX版 & MSX2専用版 ドラゴンクエスト&Ⅱ(エニックス ENIX)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11596541474.html
ドラゴンクエスト
MSX用
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11597185201.html
MSX2専用
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11597967711.html
ドラゴンクエストⅡ
MSX用
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11600550061.html
MSX2専用
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11603860526.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11596541474.html
ドラゴンクエスト
MSX用
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11597185201.html
MSX2専用
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11597967711.html
ドラゴンクエストⅡ
MSX用
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11600550061.html
MSX2専用
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11603860526.html
49: 名無しさん@涙目です。(岩手県) [ニダ] 2019/04/07(日) 23:23:13.29 ID:GexQ2FxD0
>>4
MSX版はスクロールがガッタガタでとても金とるレベルの出来じゃなかった覚えが。
MSX版はスクロールがガッタガタでとても金とるレベルの出来じゃなかった覚えが。
5: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [CO] 2019/04/07(日) 23:16:48.31 ID:m99G4oyq0
もともとD&Dとかウルティマとかウィザードリーとかが
あっちにあったのを、パクったのが日本のRPGだから
本家に持ち込もうってのが無茶じゃね?
あっちにあったのを、パクったのが日本のRPGだから
本家に持ち込もうってのが無茶じゃね?
6: 名無しさん@涙目です。(静岡県) [NO] 2019/04/07(日) 23:16:49.14 ID:dZV7exEg0
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(@) (@)
_))__))_
/ γ \
(___(___)ヽ
人_゚ノヽ゚_ノ ヽ
`// |_|
/(∧/ ̄ ̄ ̄\∧| |
ヒ人~  ̄し_)
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